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Ma(th) che Sfida! - Algebra

Giochi per imparare l'algebra divertendosi, dai 12 anni



Valutazione: 5 / 5 (1 recensioni 1 recensioni)
3 giochi (due mazzi da 20 carte + 30 carte + mazzo da 45 e 23 carte)

Prezzo: € 16,50
Articolo non soggetto a sconti
Tutti i prezzi includono IVA
Prezzo: € 16,50

Acquistati insieme


Descrizione

Math che Sfida! è un cofanetto per giocare con l'Algebra!

In un'unica scatola tre originali giochi per allenare e consolidare i principali concetti di algebra della classe terza della scuola secondaria di primo grado attraverso divertenti sfide di classe. 

Una nuova modalità per stimolare nei ragazzi il ripasso e una migliore assimilazione dei contenuti.

Tre originali giochi: Vado e Torno, D3C1FR4 e CelHò, progettati per allenare e consolidare i principali concetti di algebra della classe terza della scuola secondaria di primo grado: divertenti sfide di classe che agevolano la motivazione e favoriscono un ambiente di apprendimento stimolante per l’assimilazione dei contenuti, allenare le capacità strategiche e incentivare la cooperazione del gruppo.

I giochi

  • Vado e Torno associa il maggior numero di prodotti notevoli con la loro scomposizione, o viceversa.
  • D3C1FR4 scrivi in linguaggio matematico le espressioni algebriche lette ad alta voce da un altro giocatore.
  • CelHò risolvi le equazioni algebriche per eliminare dalla propria lista più numeri possibile.

Gli obbiettivi didattici

Imparare giocando è sicuramente una metodologia divertente e mai noiosa per consolidare alcuni apprendimenti, i tre giochi proposti in Ma(th) che sfida! Algebra permettono di:

  • Conoscere e utilizzare i concetti di base dell’algebra
  • Utilizzare il linguaggio specifico della disciplina
  • Risolvere equazioni di primo grado
  • Cooperare per raggiungere l’obiettivo
  • Focalizzare l’attenzione

Spesso acquistati insieme


Certificazioni
Scheda Tecnica
Marca Erickson
Linea Ma(th) Che Sfida!
Tipo Prodotto
Note
  • 2 + giocatori
  • durata: 15 minuti

Contiene 3 giochi

  1. Vado e Torno: due mazzi da 20 carte ciascuno: mazzo «Vado» che riporta i prodotti notevoli + mazzo «Torno» che riporta le scomposizioni in fattori;
  2. D3C1FR4: un mazzo da 30 carte;
  3. CelHò: un mazzo da 45 carte per il livello 1, più semplice, e un mazzo da 23 carte per il livello 2, più difficile.

Destinatari

  • Insegnante Curricolare
  • Insegnante di sostegno
  • Genitore
Età consigliata Da 11 anni
Confezione 3 giochi (due mazzi da 20 carte + 30 carte + mazzo da 45 e 23 carte)
EAN 9788859028055
Caratteristiche
Lo trovi in Mamma e Bimbo: #Giochi di carte #Matematica #Giochi matematici e logici
MCR-NR 205476
Approfondimenti

Approfondimenti Video

Recensioni

Valutazione media: 5,0 stelle su 5

Voto medio su 1 recensioni dei clienti

100% recensioni con 5 stelle 5
0% recensioni con 4 stelle 4
0% recensioni con 3 stelle 3
0% recensioni con 2 stelle 2
0% recensioni con 1 stelle 1

Recensioni dei clienti

Andra P.

Recensione del 22/01/2023

Valutazione: 5 / 5

Data di acquisto: 04/04/2022

Decisamente un buon strumento per imparare le equazioni. A mia figlia non piace molto la matematica, però questo gioco ha alleggerito un pò il processo di apprendimento.

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