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Sulle Tracce della Storia — Libro

Giochi didattici per scoprire le civiltà alla scuola primaria

Elena Musci




Prezzo: € 23,50
Articolo non soggetto a sconti
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Descrizione

Questo manuale nasce dall'incrocio di più campi d'indagine: la didattica della storia, quella del patrimonio e quella della ludica.

Un libro sui giochi e di giochi per imparare la storia seriamente. Il volume propone giochi divertenti progettati per aiutare bambini e bambine ad apprendere la storia e costruire reti di conoscenze complesse. Completo di plance illustrate, pannelli, pedine, carte e tessere.

Il gioco è un meccanismo di apprendimento potentissimo, in cui la voglia di vincere spinge ad acquisire più informazioni possibili, a elaborare tattiche e a cooperare con gli altri. Il volume Sulle tracce della storia, progettato per il secondo ciclo della scuola primaria, offre una esaudiente cornice teorica e diversi giochi divertenti, avvincenti, sfidanti, in grado di sollecitare anche la sfera emozionale, tarati sull’età e sul livello dei partecipanti e curati nei materiali, con l’obiettivo di stimolare la curiosità, conoscere le impronte del passato e costruire reti di apprendimenti complessi:

  • il rapporto uomo/ambiente (Un giorno nel Paleolitico);
  • la quotidianità nell’Antico Egitto (Avventure a Set Maat);
  • la democrazia nella Grecia antica (La tombola di Atene);
  • la vita quotidiana in una città dell’Impero Romano (Per le strade di Ercolano).

Chiudono il volume due giochi «semi-strutturati», giocabili così come sono descritti, ma pensati soprattutto per essere arricchiti dal docente, dedicati alla realizzazione di due tombole sui seguenti temi:

  • la vita nella capitale dell’Impero Assiro (La tombola sugli Assiri e sulla città di Ninive);
  • i segni culturali e le tracce storiche nel proprio territorio (Santi ed eroi).

Allegati e materiali

Il libro è arricchito dagli allegati a colori e dai materiali necessari a svolgere i giochi: plance illustrate, pannelli, pedine, carte e tessere. Vengono inoltre forniti all’insegnante il contesto storico e le conoscenze necessarie per inquadrare correttamente il gioco e accompagnare alunni e alunne nella costruzione della conoscenza del sapere storico e dei quadri di civiltà affrontati.

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Indice

Prefazione

Cornice teorica

  • Gioco 1 Un giorno nel Paleolitico
  • Gioco 2 Avventure a Set Maat
  • Gioco 3 La tombola di Atene
  • Gioco 4 Per le strade di Ercolano
  • Gioco 5 La tombola sugli Assiri e sulla città di Ninive
  • Gioco 6 Santi ed eroi
Scheda Tecnica
Marca Erickson
Collana Materiali Didattica
Data pubblicazione Maggio 2023
Formato Libro - Pag 200 - 21x29,5 cm
ISBN 8859031044
EAN 9788859031048
Lo trovi in Libreria: #Insegnare storia e geografia
Mamma e Bimbo: #Insegnare storia e geografia #Insegnare storia e geografia
MCR-NR 397387

Elena Musci, docente a contratto di Didattica della Storia presso l’Università degli Studi della Basilicata, è consulente sui temi della Didattica della Storia e del Patrimonio per enti di ricerca didattica, scuole di ogni ordine e grado e per società che operano nel... Leggi di più...

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