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L'Arte del Coinvolgimento — Libro

Emozioni e stimoli per cambiare il mondo

Fabio Viola, Vincenzo Idone Cassone




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Descrizione

E se vi dicessimo che i videogiochi sono la chiave dell'impresa del futuro?

Il coinvolgimento (engagement) sarà il motore del XXI secolo. Aziende, enti pubblici e associazioni no profit dovranno ripensare e riprogettare larga parte del loro modo di relazionarsi e coinvolgere consumatori, lavoratori e cittadini.

Intere nuove generazioni di individui hanno ormai abbracciato i videogiochi come primaria forma di intrattenimento: sarà sempre più necessario riprogettare i vari aspetti della vita quotidiana per riprodurre quel senso di sfida, feedback in tempo reale, premialità, imprevedibilità e in definitiva soddisfazione propri del medium videoludico.

Gli autori esplorano l'intersezione tra game design, scienza comportamentale e innovazione per fornire chiavi di azione utili a implementare le meccaniche e dinamiche di engagement nei contesti più vari: finanza, salute, educazione, lavoro, shopping, progettazione urbana e altro ancora.

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Scheda Tecnica
Marca Hoepli
Data pubblicazione Febbraio 2017
Formato Libro - Pag 161 - 12.5 x 19.5 cm
ISBN 8820378272
EAN 9788820378271
Lo trovi in Libreria: #Manuali di psicologia #Raggiungere il successo #Raggiungere il successo #Carriera e lavoro #Carriera e lavoro
MCR-NR 134495

FABIO VIOLA è coordinatore del master in Engagement e Gamification Design presso IED Milano e autore del volume Gamification: i videogiochi nella vita quotidiana (2011). Ha lavorato per multinazionali dei videogiochi come Electronic Arts Mobile, Vivendi Games Mobile e Lottomatica... Leggi di più...

VINCENZO IDONE CASSONE è dottorando in Semiotica e media presso l'Università di Torino, membro del CIRCe e del Gamification Lab. I suoi ambiti di ricerca comprendono la gamification, i game studies e il game design attraverso una prospettiva semiotica.  Leggi di più...

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