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Giochiamo Insieme con Carta e Matita - Libro

Andrea Angiolino




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Descrizione


Il libro da portare sempre con sé, soprattutto per chi ama i giochi intelligenti!

E ancora possibile giocare con i propri figli, senza ricorrere all'ultima novità tecnologica, ma contando su pochimezzi a disposizione e attivando intuizione e calcolo, immaginazione e memoria? I giochi con carta e matita rispondono a questa esigenza: oltre a carta e matita, servono una manciata di secondi per capire le regole e almeno un avversario da sfidare (ma ci si diverte anche sfidando se stessi).

Il divertimento nasce dal piacere di mettere in atto tattiche e strategie, ossia di usare e condividere l'intelligenza.

Andrea Angiolino, uno dei più eclettici e prolifici esperti italiani di giochi, ne propone oltre 50 da giocare su carta libera, carta quadrettata, o a partire da schemi riprodotti con chiarezza nelle pagine del libro.

I giochi sono in ordine crescente di difficoltà e comprendono tutti i grandi classici come Tris, Battaglia navale, Nim, Impiccato, Pista, Piattola, Quadratini, Numerino, accanto ad altrettanti meno noti o vere e proprie chicche tutte da scoprire.

Ci troviamo in una palestra per l'intelligenza, nella quale tutti quanti, grandi e piccini, dovremmo fare ogni tanto qualche esercizio. In fondo niente di più facile: i giochi che proponiamo ai lettori si possono praticare anche in treno sul retro del biglietto, in coda alla posta su un modulo avanzato, nella sala d'attesa del dentista. Basta avere di che scrivere e almeno un compagno di svaghi: e che vinca il migliore!
Andrea Angiolino

Prefazione di Ennio Peres

Introduzione dell'autore

Prima parte: giochi su carta bianca

Seconda parte: Giochi su carta quadrettata

Terza parte: Giochi a scena

Tabella dei giochi

Bibliografia

Indice dei nomi

EditoreSonda Edizioni
Data pubblicazioneLuglio 2016
FormatoLibro - Pag 144 - 13x21 cm
ISBN8871068233
EAN9788871068237
Lo trovi in#Libri/Gioco per Bambini #Guide per genitori ed educatori
MCR-NR 116561
Andrea Angiolino

Andrea Angiolino è nato a Roma nel 1966 e vive tra l'Urbe e Capranica. Giornalista e progettista di siti, ha ideato vari giochi da tavolo tra cui Dragonball (con Paolo Parrucci, Nexux 1988), Ulysses (con Pier Giorgio Paglia, Winning Moves 2001) e Wings of war ( con P. G. Paglia, Nexus 2004). È... Leggi di più...

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