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Mettiti in Gioco con... l'Archeologia



1 gioco - giocatori da 2 a 5

Prezzo: € 33,00


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Descrizione


Mettiti in Gioco con... l'Archeologia

Porta a termine la tua missione scoprendo i reperti misteriosi per diventare un vero Archeologo!

Mettiti in Gioco con... l'Archeologia è un kit didattico composto da tre poster, due libri e un gioco di società, tutti focalizzati sulla tematica molto specifica, ma di grande attrattiva per i bambini, dell'archeologia.

Grazie al competente contributo degli Archeologi del MA_net, la Rete dei Musei Archeologici delle province di Brescia, Cremona e Mantova, ogni elemento del kit è stato analizzato nei minimi dettagli e studiato con la massima cura.
Ciò vale per i tre bellissimi poster contenuti nella scatola, illustrati stupendamente da Margherita Allegri sui preziosi consigli del MA_NET, e se possibile ancora di più per i due libri del kit.
Sia "Da grande farò l'Archeologo", sia "Avventure nel tempo" affrontano tutti gli argomenti dell'Archeologia seguendo le avventure della simpatica famiglia composta da Nonno Ulisse, Nonna Lucia, e i tre nipoti Silvia, Davide e Linda.
Continue avventure alla scoperta di qualcosa di nuovo, che mai annoiano il lettore, anzi...

E gli stessi cinque personaggi sono i protagonisti di "Missione Archeologo!", il gioco educativo per aspiranti archeologi ideato da Emanuele Pessi con l'intento di far vivere ai cinque giocatori un'appassionante sfida... all'ultimo reperto, condita da domande sull'Archeologia, talvolta direttamente sui 75 reperti del gioco, insieme a un po' di tattica di gioco che costringerà gli aspiranti archeologi a prestare molta attenzione a... come portare a termine per primi la propria missione

Come dire...
se l'archeologia è per voi una passione, con questo kit imparerete moltissime cose, vi divertirete e... vi appassionerete ancora di più!

Missione Archeologo!

Dopo aver letto i due bellissimi libri, ed osservato gli infiniti particolari dei tre poster, arriva finalmente il momento del gioco.

"Missione Archeologo!" è un gioco in piena filosofia Ludo Ergo Sum, dunque un gioco appassionante e divertente, che presenta una fortissima valenza didattica.

Grazie all'inestimabile contributo degli esperti del MA_NET, il gioco è arricchito con ben 360 domande sui diversi aspetti del "mestiere dell'Archeologo", riprendendo i 5 capitoli del primo libro "Da grande farò l'Archeologo!".

In realtà i cinque capitoli del libro ricorrono spesso nel gioco, "travestiti" nei cinque colori del tabellone e, soprattutto, dei gettoni con gli strumenti dell'Archeologo che ogni giocatore deve cercare di conquistare nel corso della partita per completare la propria missione.

Un'altra particolarità del gioco sono i reperti, ben 75, che stimolano i giocatori aspiranti Archeologi a riconoscerne l'età, il materiale e anche l'utilizzo o funzione. Ed è proprio riconoscendo le caratteristiche di un reperto che il giocatore può superare la prova finale e vincere la partita!

Mettiti in Gioco con... l'Archeologia - Regole del gioco

Ogni giocatore è un aspirante Archeologo.

All'inizio della partita per prima cosa il giocatore sceglie uno dei 5 personaggi, pescando una delle 5 Carte di Identità, e la corrispondente pedina di gioco. Successivamente pesca una delle 20 "Carte Missione", che contiene i dettagli della missione da compiere.

Nel corso della partita il giocatore deve recuperare i 5 strumenti dell'Archeologo, indicati sulla "Carta Missione", necessari per lo svolgimento della propria missione. A tale scopo deve spostare la propria pedina-personaggio sul tabellone di gioco e compiere l'azione di volta in volta indicata sulla casella di arrivo della pedina.
Può trattarsi di un'azione normale oppure di un'azione "speciale". In ogni caso l'azione indicherà al giocatore se rispondere a una domanda argomento piuttosto che a una domanda reperto, oppure ancora se sfidare qualche avversario a una contesa con i dadi.

L'obiettivo di ogni turno di gioco è quello di conquistare un gettone-strumento, che servirà per il superamento della prova finale e il completamento della propria missione.

Infatti vince la partita il giocatore-archeologo che per primo riesce a recuperare i 5 gettoni con gli strumenti dell'archeologo indicati sulla propria "Carta Missione", e per farlo deve superare la prova finale dimostrando di conoscere un reperto e dunque di essere un bravo archeologo.

Leggi le pagine del libro in dotazione, per conoscere tutti i dettagli delle regole del gioco...

 

 

 

 

ProduttoreCreativamente
TipoProdotto
Confezione1 gioco - giocatori da 2 a 5
Età consigliatadai 8 anni
EAN9788864460178
Lo trovi in#Giochi didattici #Giochi da tavolo
MCR-NR 41961

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