+39 0547 346317
Assistenza — Lun/Ven 08:00-12:00/14:00-18:00

Crea la Parola - Gioco Magnetico

Per giocare dove e quando vuoi



(1 recensioni 1 recensioni)


Prezzo: € 6,00
Tutti i prezzi includono IVA


Aggiungi ai preferiti
  • Quantità disponibile

    Solo 1 disponibile: affrettati!
  • Disponibilità: Immediata

    Ordina entro 20 ore 57 minuti.
    Consegna stimata: Mercoledì 16 Ottobre
  • Guadagna punti +6

    Accumula credito per i prossimi acquisti. Leggi di più

Possiamo aiutarti?

I nostri operatori sono a tua disposizione per assisterti.

assistenza clienti
Descrizione

Crea la Parola - Gioco Magnetico

 Obiettivo del gioco: comporre le parole e ottenere il punteggio più alto. Il punteggio più alto si ottiene creando le parole più lunghe con lettere diverse.

Preparazione del tabellone di gioco: sistemate tutti i magneti a faccia in giù.

Ogni giocatore sceglie 6 magneti lasciando i rimanenti nel contenitore. Istruzioni: il giocatore più giovane inizia e crea una parola usando almeno due dei sei magneti. La prima parola deve essere posizionata in modo tale che almeno una delle lettere vada a coprire la stella al centro del tabellone. Dopo aver scritto la prima parola, il giocatore dovrà pescare altre lettere dal supporto così da averne sempre 6 a disposizione.

Il giocatore successivo deve creare una nuova parola aggiungendo lettere alla parola già formata o usando almeno una lettera di una parola già presente sul tabellone. Le parole possono essere disposte sia in modo orizzontale sia verticale. Le lettere adiacenti devono sempre formare una parola di senso compiuto.

Il jolly sostituisce qualsiasi lettera e vale 1 punto. Quando non si è più in grado di creare una nuova parola, è possibile sostituire fino a 6 lettere perdendo il proprio turno.

Assegnazione del punteggio: ogni lettera ha un determinato valore.

Ogni parola quindi darà un punteggio ricavato dalla somma dei singoli valori delle lettere magnetiche. Quando la parola composta copre la casella "parola doppia o tripla", il valore della lettera verrà raddoppiato o triplicato.

Il gioco termina quando si esauriscono tutte le lettere. Vince il giocatore che ha raggiunto il punteggio più alto.

In alternativa, potete stabilire un punteggio da raggiungere.

Per esempio, vince il gioco chi per primo raggiunge i 100 punti.

ProduttoreThe Purple Cow
TipoProdotto
EAN7290011890841
Lo trovi inProdotti: #Giochi da tavolo
MCR-NR 67458


voto medio su 1 recensioni

0
0
0
1
0

Recensione in evidenza

maria chiara Acquisto verificato

pensavo meglio.

pensavo meglio...

(0 )

Le 1 recensioni più recenti


icona

maria chiara
Acquisto verificato

pensavo meglio.

pensavo meglio...

Recensione utile? (0 )


Articoli più venduti


3 Adesivi - Fiore della Vita - Armonia

(22)

€ 3,42 € 3,80 (10%)

Lota da Viaggio per il Lavaggio Nasale

(164)

€ 4,68 € 5,50 (15%)

Piramide di Shungite lucida

(156)

€ 8,97 € 9,97 (10%)

1 Pietra di Shungite Elite

(72)

€ 9,98 € 11,09 (10%)

Sale Rosa Himalaya

(2)

€ 2,24 € 2,64 (15%)

Golden Books S.r.l.
Via Emilia Ponente 1705
47522 Cesena (FC)
P.IVA e C.F. e C.C.I.A.A. 03271030409
Reg. Impr. di Forlì – Cesena n.293305
Capitale Sociale € 12.000 I.V.
Licenza SIAE 4207/I/3993
SDI C3UCNRB
Macrolibrarsi è un marchio registrato
di Golden Books S.r.l.