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Codice Segreto - Gioco Magnetico

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Descrizione

Un gioco ideale da portare con te sempre, in viaggio, in borsetta

per condividerlo con i tuoi amici e con i tuoi bambini!

Siete in grado di decifrare il codice segreto?

Numero di giocatori: 2

Contenuto: 2 tavole da gioco (una per il codificatore e l'altra per il decifratore); 54 magneti colorati (di 6 colori, 9 pezzi per colore); 40 magneti bianchi e neri.

Scopo del gioco: Decifrare il codice segreto dell'avversario (colore e posizione di ciascun magnete) nel minor numero di turni.

Preparazione: Per la prima partita, il giocatore più giovane sarà il codificatore e l'altro giocatore sarà il decifratore.

Il giocatore più giovane prende la tavola da gioco con la scritta "codice segreto" e una manciata di magneti di colori diversi, che posizionerà sulla tavola in modo che l'avversario non possa vedere in quale area si trova il codice.

Il codificatore allinea una serie di 4 magneti di colori diversi, usando una qualsiasi combinazione di 4 colori tra i 6 disponibili, senza farsi vedere dal decifratore. Il codificatore deve infine posizionare i magneti bianchi e neri nell'apposita area della tavola da gioco.

Il decifratore, invece, posiziona i magneti colorati sulla parte posteriore della "tavola di decodificazione".

Il gioco: Il decifratore può iniziare a indovinare il codice segreto combinando una serie di magneti colorati sul fondo della "tavola di decodificazione". Dopo ogni tentativo il codificatore darà una valutazione utilizzando i magneti bianchi e neri, che verranno posizionati sulla "tavola di decodificazione" accanto ai magneti posti dall'avversario.

Il codificatore userà un magnete bianco per dare suggerimenti indiretti (ad esempio, il colore è esatto ma la posizione è sbagliata), e un magnete nero per i suggerimenti diretti (ad esempio, il colore è esatto e la posizione è corretta).

Osservate che sono 4 gli spazi in cui collocare i magneti bianchi e neri, quindi se ad esempio il tentativo di decodificazione richiede 2 suggerimenti indiretti e 1 diretto, il codificatore dovrà inserire 2 magneti bianchi e 1 magnete nero, lasciando il quarto spazio vuoto.

Valutare tutti i tentativi fatti durante la partita sulla "tavola di decodificazione" aiuterà il decifratore a individuare il codice più rapidamente.

Fine del gioco: Vince chi indovina il codice con il minor numero di tentativi. Se il decifratore non indovina il codice in 10 tentativi, vince il codificatore.

Marchio CE
ProduttoreThe Purple Cow
TipoProdotto
Età consigliata6-99 anni
Confezione10x18
EAN7290016026900
Lo trovi inProdotti: #Giochi da tavolo
MCR-NR 179902


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