Macrolibrarsi.it
800 089 433 / 0547 346 317
Assistenza Clienti — Lun/ven 9:00-18:00

Altri clienti hanno acquistato anche...



Sillabandia



Prezzo: € 22,00
Tutti i prezzi includono IVA


Aggiungi ai preferiti
  • Disponibilità: 6 giorni

    Lo ordiniamo solo per te.
    Spedizione stimata entro 6 giorni
  • Guadagna punti +22

    Accumula credito per i prossimi acquisti. Leggi di più

Update del 12 Novembre 2016. Questo articolo, che si chiama Sillabandia, diffuso da Creativamente, compare nella categoria Giochi e giocattoli e più dettagliatamente nella sottocategoria Giochi didattici. Il prodotto è attualmente in "Disponibilità: 6 giorni". Il valore del prodotto è pari a Euro 22,00.

Possiamo aiutarti?

I nostri operatori sono a tua disposizione per assisterti.

Contattaci
assistenza clienti

SPEDIZIONE GRATUITA

per ordini superiori ai 29 € in tutta l'Italia

CONTRASSEGNO GRATUITO

Puoi pagare comodamente in contanti

RESO GRATUITO

Hai 15 giorni di tempo per rendere l'articolo

Dopo i fonemi, e prima delle parole... giochiamo con le SILLABE

Sillabandia è un gioco per bambini a partire dai soli 4 anni. Insieme a FONOLANDIA e a PAROLANDIA DEI PICCOLI completa la nostra trilogia di giochi dedicata alla letto-scrittura.

La principale novità di questa scatola è la presenza contemporanea delle immagini (108 sulle 54 carte) e dei simboli (240 sillabe + 12 jolly).
Con questi magnifici "strumenti" potrete inventarvi innumerevoli altri giochi, oltre ai quattro descritti nel quartino istruzioni.

Il gioco base si chiama CIRCUITO ed è molto semplice: viene preparato un vero e proprio circuito, con le sillabe come caselle e le illustrazioni sulle carte in corrispondenza dei diversi gruppi di sillabe. Su questo percorso di gioco davvero speciale i giocatori devono andare a caccia, con la propria pedina colorata, delle sillabe da scoprire, guadagnando più punti quando la sillaba indovinata è l'ultima della parola. Per questo gioco, così come per DOMINO SILLABA e per CRUCI-SILLABA, viene usata la speciale carta segnapunti per tenere traccia del punteggio con i propri dischetti impilabili.

Gli altri tre giochi descritti sul quartino istruzioni utilizzano le carte illustrate e i pezzi di puzzle con le sillabe insieme o separatamente, per proporre modalità di gioco anche molto diverse tra loro, ma sempre divertenti e appassionanti per il bambino. Sono tutte meccaniche di gioco studiate con la logopedista e finalizzate ad allenare la competenza fonologica del bambino, e a stimolarlo a riflettere sulla struttura sonora delle parole e
sulla loro suddivisione sillabica... infatti è giocando che il bambino si allena alla corrispondenza fonografica delle sillabe individuate.

Per allenare gradualmente il bambino alla decodifica fonologica e al successivo riconoscimento grafico, le 240 sillabe del gioco sono state divise in quattro livelli di difficoltà, come dettagliato nella pagina sulle sillabe.

Come spiegato da Grazia Rigamonti, la logopedista co-autrice del gioco, la modalità di riconoscimento della sillaba può variare da gioco a gioco, e anche nell'ambito dello stesso gioco si può passare dalla semplice pronuncia a voce alta della sillaba, via via fino alla sua rappresentazione grafica.

Tutte le sillabe del gioco

Le 240 sillabe di Sillabandia sono suddivise nei seguenti quattro livelli di difficoltà:

  • nel primo livello, le cui sillabe sono tutte di colore giallo, vi sono le parole composte da due sillabe, ed entrambe le sillabe sono le cosiddette sillabe semplici, vale a dire le sillabe composte da due lettere: la prima lettera è una consonante e la seconda lettera è una vocale. Dunque le sillabe sono CA, DA, LA, MA, NO, RA, SO, TA, etc., e tra le parole vi sono: CA-NE, MA-NO, MA-RE e RO-SA
  • nel secondo livello, con le sillabe di colore arancione, vi sono ancora le parole composte da due sillabe, ma almeno una delle due sillabe è una sillaba complessa, come ad esempio GAT in GAT-TO, OR in OR-SO, ma anche BAR-CHE e FUN-GHI
  • il terzo livello, le cui sillabe sono tutte di colore verde, è simile al primo, perché vi sono solo sillabe semplici, ma le parole sono tutte composte da tre sillabe, come ad esempio PE-CO-RA, BA-LE-NA, PA-NI-NO e CA-MI-NO
  • il quarto e ultimo livello, infine, ha le sillabe di colore azzurro e comprende:sia le parole con tre sillabe, nelle quali almeno una delle tre sillabe è una sillaba complessa, come ad esempio AL in AL-BE-RO, e GAL in GAL-LI-NA, ma anche BAN-DIE-RA e CA-STA-GNEsia le parole composte da quattro sillabe, semplici e complesse, come ad esempio PA-TA-TI-NE, MAR-MEL-LA-TA ed E-LE-FAN-TE

Le sillabe in totale sono 240, con un numero crescente a seconda del livello di difficoltà, e oltre a queste vi sono 12 Jolly, che vengono usati nel gioco CIRCUITO solo come elementi separatori tra le diverse sillabe delle parole del circuito, mentre nei due giochi BIANCANEVE E I SETTE NANI e CRUCI-SILLABA hanno proprio la funzione di Jolly, vale a dire pezzi che possono essere usati al posto della corrispondente sillaba.

Sillabandia - Regole del Gioco

Analogamente ai nostri giochi che hanno una forte valenza educativa, come ad esempio Pytagora, con le carte e le sillabe di Sillabandia si possono fare moltissimi giochi. Noi, come Autori, ne abbiamo descritti quattro, ma non limitatevi a questi e sentitevi liberi di inventarne di nuovi, vostri e... poi scriveteci e raccontateceli!

Il gioco base si chiama CIRCUITO e può essere giocato nei quattro diversi livelli di difficoltà qui descritti:

Preparazione del gioco.

Scegliete un numero pari di carte (es. sei come nel disegno qui a fianco) del livello di difficoltà che avete scelto e cercate tutte le sillabe per comporre le parole di quelle carte.

Unite tra loro i pezzi di puzzle con le sillabe di ciascuna parola e metteteli sotto alla corrispondente carta per costruire un circuito rettangolare con tutte le carte all'esterno e tutte le sillabe coperte come nella figura (usate i Jolly come separatori tra le parole). 

Ogni giocatore parte con una pedina su uno dei Jolly ai quatto angoli e con un dischetto sulla casella del VIA della carta segnapunti.Turno di gioco.

Il Giocatore di Turno lancia il dado e muove la propria pedina, a destra o a sinistra, di tante caselle quante indicate dal dado. Se la pedina si ferma su un Jolly o su una sillaba già scoperta, il turno di gioco finisce, altrimenti può guadagnare 1 punto pronunciando correttamente la sillaba coperta, e guadagnare più punti (tanti quante sono le sillabe di quella parola) se la sillaba è l'ultima di quella parola. Quando si guadagnano dei punti, in tutti i giochi si fa avanzare il proprio dischetto sulla carta segnapunti del corrispondente numero di caselle, e quando si passa sulla casella del VIA si aggiunge un nuovo dischetto segnapunti del proprio colore.Fine della Partita. 

Quando tutte le sillabe sono state girate vince chi ha fatto più punti.

Ecco una breve sintesi anche degli altri tre giochi, che sono spiegati in dettaglio nel quartino istruzioni:

BIANCANEVE E I SETTE NANI utilizza sia le immagini sia le sillabe e, come il gioco CIRCUITO, può essere giocato nei 4 diversi livelli di difficoltà. Il bambino è stimolato ad attività quali il riconoscimento delle sillabe scritte e l'associazione tra le sillabe da scegliere e le sillabe delle proprie carte.

L'idea è quella di disporre tutte le sillabe del livello, con l'aggiunta di tanti Jolly quanti sono i Giocatori, in sette pile che formano un percorso circolare, ciascuna con accanto dei dischetti segnapunti (i sette nani) per distinguerle e meglio memorizzarle.

Ogni giocatore ha tre carte (dunque sei parole) e deve andare alla caccia di tutte le sue sillabe potendo prendere un pezzo alla volta (ma guardandoli tutti!) dalla piletta su cui arriva lanciando il dado... e nelle fasi finali è importante la memoria!DOMINO SILLABA

si gioca solo con le carte, che vengono usate tutte insieme, indipendentemente dal livello di difficoltà. Nel gioco il bambino lavora con le immagini, prima associando la relativa parola, poi scomponendola nelle sue sillabe e infine cercando la sillaba in comune con le quattro parole del pozzo.

Si guadagna:un punto per ogni domino semplice (es: ER-BA con BA-LE-NA oppure TO-VA-GLIA con VA-SO)tre punti per ogni domino con rima (es: CA-ME-RIE-RA con MON-GOL-FIE-RA oppure MA-GO con DRA-GO)cinque punti per ogni domino doppio (es: SA-PO-NE con PO-SA-TE oppure PEN-TO-LA con GE-LA-TO)

CRUCI-SILLABA è un gioco basato sulla stessa idea di tutti i giochi della famiglia Parolandia, e utilizza solo i pezzi di puzzle con le sillabe. Scopo del gioco è costruire le parole più lunghe a partire dalle 10 sillabe (inclusi i Jolly) della propria dotazione. Vengono premiati gli incroci, dunque il riuso delle sillabe già giocate.

L'utilizzo dei Jolly (3 per ogni Giocatore), e la possibilità di comporre la parola anche da destra a sinistra (e dal basso verso l'alto), rende praticamente sempre possibile comporre almeno una parola

Sillabandia - Contenuto del gioco

  • 252 pezzi di puzzle plastificati e in materiale spugnoso per resistere più a lungo rispetto al cartone tradizionale e per rendere più semplici le operazioni di attacca-e-stacca durante lo svolgimento del gioco: 240 pezzi contengono una sillaba e 12 sono pezzi Jolly
  • 54 carte con 108 illustrazioni suddivise nei 4 livelli di difficoltà
  • 1 carta segnapunti con due diversi circuiti4 pedine colorate in legno FSC
  • 12 dischetti segnapunti (3 per colore) in legno FSC1 dado a 6 facce
  • 1 sacchettino per contenere dado, pedine e dischetti segnapunti, una volta aperta la scatola
  • 1 divisorio interno a forma di croce per mantenere divisi i pezzi nei 4 colori corrispondenti ai 4 livelli di difficoltà
  • 1 quartino istruzioni con le regole dei quattro giochi (CIRCUITO, BIANCANEVE E I SETTE NANI, DOMINO SILLABA e CRUCI-SILLABA) e la mappa con le 108 illustrazioni

 

 

 

 

ProduttoreCreativamente
TipoProdotto
Lo trovi in#Giochi didattici


nessuna recensione

Scrivi per primo una recensione
Scrivi una recensione

Golden Books S.r.l.
Via Emilia Ponente 1705
47522 Cesena (FC)
P.iva e C.F. e C.C.I.A.A. 03271030409
Reg. Impr. di Forlì – Cesena n.293305
Capitale Sociale € 12.000 I.V.
Licenza SIAE 4207/I/3993
Macrolibrarsi è un marchio registrato
di Golden Books S.r.l. - Nimaia e Tecnichemiste