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Questo e Quello - Le Quattro Stagioni



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Aggiornato in data 23 Novembre 2016. Questo prodotto, che ha come nome Questo e Quello - Le Quattro Stagioni, distribuito da Creativamente, è disponibile nella categoria Giochi e giocattoli e più dettagliatamente nella sottocategoria Giochi didattici. L’articolo è in stato di "Disponibilità: Immediata". Il prezzo attuale è di € 12,00.

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Gioca con le doppie associazioni logiche... sia questa sia quella!

Questo e Quello è una famiglia di giochi per bambini molto piccoli: si può giocare a partire da soli 4 anni. E' un gioco molto semplice e molto veloce: ogni partita dura al massimo un quarto d'ora, giusto il tempo di mettere sul tavolo tutti i 24 pezzi di puzzle del gioco e... scommettiamo che tutti i bambini vorranno subito fare un'altra partita?!?

Proprio per questo (!!!!) esistono quattro diverse scatole del gioco, ciascuna delle quali si riferisce a un diverso "universo di gioco", ma tutte basate sulla stessa idea della doppia associazione, e con la stessa meccanica di gioco:

forme e colori allena il bambino al riconoscimento e all'apprendimento delle forme (sia geometriche sia reali) e dei coloricon i colori degli animali il bambino si diverte con gli amati animali, qualcuno anche un po' strano, ne osserva con attenzione i colori e impara come si muovonola terza scatola propone i materiali degli oggetti di casa, facendo ragionare il bambino sulle diverse stanze in cui si trovano e, soprattutto, facendolo rispondere alla domanda di cosa è fatto?infine le quattro stagioni, per far conoscere al bambino le quattro stagioni osservando gli alberi e i paesaggi e ragionando sul come ci si veste, che cosa si mangia e... che giochi si fanno!

Come ben spiegato da Grazia Rigamonti, la logopedista co-autrice dei quattro giochi, questo gioco non allena semplicemente le capacità di fare associazioni logiche, ma porta il bambino a lavorare sull'attenzione e la concentrazione, e anche su altri aspetti tutti molto importanti per un corretto approccio alla scuola primaria.

Ogni giocatore ha sempre tre pezzi di puzzle e deve scegliere quale giocare. Un pezzo può essere giocato se si "associa" ad almeno uno degli altri pezzi già sul tavolo, lungo una delle due "variabili" del gioco. Se stiamo giocando a Forme e Colori le due "variabili" sono, appunto, la forma e il colore di ciascun pezzo, e la cosa fondamentale è che i due pioli del puzzle hanno una forma sempre diversa, che consente l'incastro con un altro pezzo se e solo se l'altro pezzo appartiene alla giusta categoria. Il triangolo rosso si può ad esempio associare alla luna rossa (perché ha lo stesso colore) oppure al triangolo verde (perché ha la stessa forma). All'inizio della partita può anche accadere che nessuno dei tre pezzi si possa giocare, mentre alla fine tutti si attaccano e, anzi, è molto importante l'abilità e il ragionamento logico per riuscire a mettere i propri pezzi nell'ordine più efficace e per guadagnare il maggior numero di punti dai propri pezzi!

... appunto, ma come si vince? Facendo prima degli avversari le combinazioni vincenti, che sono in tutto di cinque diversi tipi e danno punteggi diversi. Le combinazioni vincenti, e i corrispondenti gettoni-premio che si guadagnano per tenere traccia dei punti fatti, sono spiegate in dettaglio nelle regole del gioco, ma a puro titolo di esempio (questa volta con gli animali) una combinazione vincente può essere quella di completare una riga giocando il quarto e ultimo animale di colore rosa), oppure quella di completare una colonna attaccando il sesto e ultimo animale che vola... Facile, vero?

Cosa aspetti? Scegli uno dei quattro giochi e inizia la prima partita, ma quale dei quattro... questo o quello?!?

Questo e Quello è un gioco dai 4 ai 99 anni, e si può giocare da un minimo di due a un massimo di otto giocatori.

Questo e Quello - Le quattro stagioni

Il gioco con le stagioni, come tutte le quattro scatole di Questo e Quello, descritte nella pagina introduttiva del gioco, allena il bambino a fare una doppia associazione logica:

la prima associazione riguarda sempre la stagione, primavera, estate, autunno e inverno, per far capire al bambino lo scorrere delle stagioni da tanti diversi punti di vistala seconda "variabile", infatti, prende uno specifico soggetto, e lo declina nelle quattro stagioni dell'anno.

Siamo partiti dal cosa si mangia - il gelato in estate e le caldarroste in autunno - e come ci si veste: la sciarpa e il cappello in inverno ben diversi dai costumi da bagno estivi.

Abbiamo proseguito con l'osservazione del mondo intorno a noi: prima l'albero, sempre lo stesso albero, che simboleggia meglio di tutti, con i suoi quattro "vestiti" (prima i fiori, poi i frutti, poi le foglie che cadono e infine i rami spogli sotto la neve) lo scorrere delle stagioni, e poi il paesaggio, sempre lo stesso, con prato, laghetto e cielo che ci aiutano a osservare tutte le differenze, dagli uccellini nel cielo di primavera al laghetto gelato d'inverno.

Il calendario con la data di inizio della stagione e, più semplice, il simbolo universalmente usato per quella stagione, e infine il gioco o lavoretto o manufatto: in inverno costruiamo il pupazzo di neve, mentre in estate ci dilettiamo a progettare e realizzare un bellissimo castello di sabbia!

Bene! E' arrivato il momento di aprire la scatola e fare la prima partita... siete pronti?!?

 

Questo e Quello - Regole del gioco

  • Preparazione del gioco.

Distribuite TRE pezzi a ogni giocatore e disponete i pezzi rimanenti in un'unica PILA, con i pezzi non visibili.

Disponete gli 11 gettoni premio vicino alla PILA. Inizia chi ha il pezzo che viene prima secondo l'ordine della mappa: lo mette sul tavolo e pesca il primo pezzo in cima alla PILA, e il gioco poi prosegue in senso orario

  • Turno di gioco.

Il Giocatore di Turno verifica se, tra i propri tre pezzi, ne può attaccare almeno uno, perché ha la stessa forma o lo stesso colore di uno degli altri pezzi già sul tavolo.

Se così non fosse passa il turno. Altrimenti gioca un pezzo attaccandolo a quelli già sul tavolo, e pesca il pezzo in cima alla PILA.

Se con il pezzo che ha giocato realizza una delle cinque combinazioni vincenti disegnate sui gettoni guadagna il corrispondente gettone-premio

  • Fine della Partita.

Quando tutti i 24 pezzi sono stati giocati, vince chi ha fatto più punti con i propri gettoni premio.

Non è necessario saper contare perché la lunghezza dei gettoni è proporzionale al loro valore: basta metterli uno a fianco all'altro e si vede chi ha la sequenza più lunga. In caso di parità, vince chi ha conquistato il gettone premio di maggior valore

Qui di seguito sono spiegati, utilizzando le immagini, le cinque diverse combinazioni vincenti così come disegnate sui gettoni premio.

Contenuto del gioco

  • 24 pezzi di puzzle di grande dimensione (5,4 cm), plastificati e in materiale spugnoso per resistere più a lungo rispetto al cartone tradizionale e per rendere più semplici le operazioni di attacca-e-stacca durante lo svolgimento del gioco
  • 11 gettoni premio in cartone
  • 1 foglio istruzioni con le regole del gioco e la mappa con le 24 illustrazioni
ProduttoreCreativamente
TipoProdotto
Lo trovi in#Giochi didattici

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