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Furto d'Autore


1 gioco - giocatori da 2 a 4

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Modificato in data 11 Novembre 2016. Questo prodotto, che ha come nome Furto d'Autore, messo in commercio da Creativamente, che trovi nella categoria Giochi e giocattoli e più precisamente nella sottocategoria Giochi didattici. Questo articolo è in stato di "Disponibilità: Immediata". Questo articolo costa € 33,00.

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FURTO D'AUTORE: Un giallo nell'ARTE Italiana

Chi ha rubato la tela ORO?

FURTO D'AUTORE nasce dall'idea di progettare un gioco educativo basato sull'arte, in grado di coniugare divertimento e opportunità di apprendimento: un vero e proprio viaggio alla scoperta delle inimitabili bellezze che caratterizzano il patrimonio artistico italiano.

Grazie alla componente ludica il bambino, a partire già dagli 8 anni, ha l'opportunità di conoscere e scoprire le ricchezze artistiche del nostro Paese e di acquisire dimestichezza con la geografia, sviluppando così la capacità di orientamento. Inoltre, gli investigatori di FURTO D'AUTORE dovranno confrontarsi con domande che riguardano anche la storia, l'economia, i personaggi e le curiosità che caratterizzano le nostre regioni.

 

Un viaggio attraverso lo stivale ma anche lungo lo scorrere dei secoli: abbiamo infatti collocato ciascuna opera all'interno di cinque periodi temporali, in modo da rendere intuibile, in maniera semplice ed accessibile, il susseguirsi e il mutare delle diverse correnti artistiche.

Il piacere della conoscenza si unisce in FURTO D'AUTORE al piacere e al divertimento del gioco in senso stretto: scoprendo gli indizi nascosti, tra domande, trabocchetti, imprevisti e colpi di scena, si dipana davanti al giocatore la trama di un affascinante ed imperdibile viaggio, quello attraverso i nostri tesori e la nostra storia.

Coerente con la filosofia che contraddistingue tutti i nostri giochi , FURTO D'AUTORE si fonda su una metodologia di apprendimento basata sull'esplorazione, l'analisi, l'osservazione e la conoscenzaa. Mediante il gioco anche l'arte può così divenire preziosa "alleata" di ogni bambino in un percorso ludico e didattico dove la magia della scoperta, prima geografica e poi artistica, accompagna i piccoli giocatori a conoscere e ad amare le ben 216 opere d'arte che sono state scelte per rappresentare - se pur solo in parte - l'affascinante e sorprendente patrimonio artistico italiano.

Tutti gli elementi del gioco, dalla tattica, alle regole, ai contenuti, sono stati studiati e calibrati per offrire uno strumento ricco di stimoli, quali ad esempio gli indizi specifici per ogni opera ("visivi", "investigativi" e "sorpresa") pensati per sollecitare la capacità di osservazione ed elaborazione di una strategia e per valorizzare le conoscenze e le competenze personali di ciascun giocatore.

Divertimento assicurato quindi per i bambini ma anche per chi, insieme a loro, desidera "rimettersi in gioco", scoprendo magari che "i piccoli" ne sanno di piì... Un gioco in cui strategia, didattica e conoscenze si coniugano perfettamente e divengono gli elementi chiave di FURTO D'AUTORE.

Furto d'Autore - Regole del gioco

Una preziosa tela è stata rubata e nascosta in una località segreta.

Il Ministero per i Beni e le Attività Culturali ha scoperto dove si trova, ma rivelerà il nascondiglio solamente a chi dimostrerà di essere un bravo detective!

  • per vincere devi recuperare la tela nella località segreta e riportarla nel museo o nella chiesa da cui era stata rubata
    • viaggio verso la località nascondiglio e risposta alla domanda sull'Opera trafugata
    • viaggio finale dal nascondiglio alla città d'origine
    • eventuale contesa dell'Opera ORO con altri detective che ti raggiungono durante il tragitto
  • per farti dire dal Ministero dove è nascosta la tela devi guadagnare 5 crediti come esperto d'arte
  • per guadagnare i crediti del Ministero devi riconoscere le opere del nostro patrimonio artistico
  • raccolta degli indizi chiedendoli agli altri detective
  • riconoscimento delle Opere in base agli indizi e consultando l'Enciclopedia
  • per riconoscere un'opera devi recarti nella città in cui si trova
    • viaggio di città in città con i diversi mezzi di trasporto
    • scelta dei tragitti più rapidi
    • utilizzo tattico e parsimonioso dei diversi biglietti di viaggio a propria disposizione
  • per essere più veloce ed efficace nei tuoi spostamenti devi "incontrare" gli eventi fortunati, rispondendo correttamente alla domanda di inizio turno riguardante l'area geografica in cui ti trovi

Attenzione al colpo di scena finale: se sei il Falso Detective (Ermes De Leonardis) vinci la partita non appena entri in possesso della tela rubata, senza doverla riportare a destinazione, compiendo un secondo "FURTO D'AUTORE".

Furto d'Autore - Contenuto del gioco

  • 1 tabellone di gioco, con la mappa dell'Italia e la rete dei trasporti
  • 216 schede, ciascuna con un'Opera d'Arte, di cui:
    • 30 Opere ORO, con il nascondiglio dell'opera trafugabile
    • 186 Opere, ciascuna con il proprio identikit e cinque Indizi
  • 1 libro "Enciclopedia dell'Arte Italiana" con 216 Opere, contraddistinte dal colore identificativo dell'Area di appartenenza
  • 1 libro "Scopri l'Italia e i suoi Tesori", che contiene:
    • 960 domande riguardanti l'Arte, la Storia, la Geografia, l'Economia, i Personaggi e le Curiosità delle diverse Regioni d'Italia
    • 180 domande relative alle 30 Opere ORO
  • 4 carte d'identità dei detective (di cui una per il Falso detective)
  • 1 blocco "Cattura Indizi", per facilitare la raccolta degli indizi
  • 90 biglietti di viaggio, così suddivisi:
    • 36 di colore rosso
    • 22 blu
    • 12 verde
    • 12 arancione
    • 8 giallo
  • 7 coupon doppia tratta (di colore bianco)
  • 16 Crediti del Ministero (di colore giallo, impilabili)
  • 4 pedine colorate
  • 4 indicatori "Opera d'Arte", con la forma del Punto di Domanda
  • 1 dado a 10 facce
  • 1 dado a 6 facce
  • 1 pieghevole "Presentazione e Regole del Gioco"


ProduttoreCreativamente
TipoProdotto
Confezione1 gioco - giocatori da 2 a 4
Età consigliatada 8 anni
Lo trovi in#Giochi didattici


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