Vuoi regalare questo articolo? Scopri come!
Hai bisogno di aiuto? Clicca qui per parlare con noi!
Update del 13/01/2012 - Questo testo, intitolato Giochi...amo Vol. 2 - Libro + CD Rom, fatto da Crip (Claudio Ripamonti), appare nella categoria Libri e giochi per bambini, si trova nella sottocategoria Giochi e Libri Didattici. Dato alle stampe da Erickson e venduto dal Maggio 2009, è attualmente "Disponibile in pronta consegna". Il costo di questo libro è pari a € 76,00.
IL LIBRO "Giochi... amo vol. 2"
Dopo Giochi...amo,
Crip propone una nuova opera in quattro volumi, destinata agli studenti
del secondo ciclo scolastico e agli adulti che vogliono cimentarsi in
rompicapi e passatempi.
Il secondo volume è dedicato in
particolare alle attività logico-enigmistiche. Si parte da esercizi più
semplici per arrivare a veri e propri rompicapi, passando per
labirinti, sequenze, intuizioni, esclusioni, giochi nuovi come «linee e
metropolitane» e «ponti e ponti», senza dimenticare il temutissimo
sudoku...
Un modo divertente per tenere allenata la mente e passare il tempo... con intelligenza!
IL LIBRO "Giochi... amo vol. 4"
Sviluppare
le capacità linguistiche e logiche attraverso giochi enigmistici e
visivi non è solo un modo per avvicinare i bambini e i ragazzi alla
lettura e alla scrittura, ma favorisce la loro crescita cognitiva,
permettendo loro di acquisire una progressiva consapevolezza di sé e
autonomia di pensiero.
Il quarto volume di Giochi... amo presenta
una raccolta di giochi e attività che, riprendendo la tipologia dei
precedenti volumi, ma a un livello più avanzato, spazia dalla
linguistica alla matematica, dalla logica alla geometria astratta, e
permette di verificare, in un contesto ludico, le abilità acquisite.
Nella prima parte vengono affrontati i giochi linguistici che
permettono al bambino, giocando con le parole, di apprenderne la
struttura fonetica, l’esatta grafia e il significato; nella seconda
parte sono invece proposti giochi per sviluppare e potenziare le
capacità logico-matematiche. La terza parte contiene infine le sfide
più stimolanti per i bambini più abili.
Le proposte del testo,
organizzate secondo diversi gradi di difficoltà, sono indicate per
alunni dagli 8 anni in su e possono essere utilizzate sia in classe che
a casa, offrendo la possibilità ai genitori di diventare, in un
contesto ludico, dei mediatori tra i loro figli e il compito.
IL CD-ROM:
Seguito
del fortunato Giochi... amo, questo secondo CD-ROM contiene una
complessa raccolta di giochi di logica con le lettere e i numeri,
mirata a potenziare a un livello sempre più avanzato le capacità
linguistiche, matematiche, logiche e di ragionamento. Le attività
proposte — più di 300 suddivise in 5 sezioni liberamente navigabili —
sono pensate per incoraggiare nei bambini e nei ragazzi un approccio
metacognitivo che li porti all’autonomia di pensiero attraverso il
monitoraggio e il controllo del proprio operato.
Cercando di
liberare — con l’aiuto del Papurogio «maestro» — 5 simpatici funghetti
dalle grinfie del perfido cuoco Arturo, i bambini potranno scoprire in
un contesto ludico il mondo del ragionamento nei suoi diversi aspetti e
maturare la consapevolezza che procedendo per gradi si possono
risolvere i quesiti più complessi dalla linguistica alla matematica,
dalla logica alla geometria astratta.
L’adulto, da parte sua,
disporrà di uno strumento diverso da quelli tradizionali per stimolare
nei bambini e nei ragazzi più grandi la logica e il ragionamento. Nella
parte gestionale del programma, oltre a controllare i risultati
ottenuti dagli alunni nei singoli esercizi, si potranno creare delle
attività personalizzate da assegnare individualmente.
Come nel
primo CD-ROM sarà possibile visualizzare i fumetti con le istruzioni
scritte per rendere il programma di facile utilizzo anche in caso di
ipoacusia.