Giochi...amo Vol. 2 - Libro + CD Rom

Crip (Claudio Ripamonti)

Giochi...amo Vol. 2 - Libro + CD Rom

Giochi per sviluppare le abilità logico-matematiche

   
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Scheda breve

Update del 13/01/2012 - Questo testo, intitolato Giochi...amo Vol. 2 - Libro + CD Rom, fatto da Crip (Claudio Ripamonti), appare nella categoria Libri e giochi per bambini, si trova nella sottocategoria Giochi e Libri Didattici. Dato alle stampe da Erickson e venduto dal Maggio 2009, è attualmente "Disponibile in pronta consegna". Il costo di questo libro è pari a € 76,00.

Dettagli

IL LIBRO "Giochi... amo vol. 2"

Dopo Giochi...amo, Crip propone una nuova opera in quattro volumi, destinata agli studenti del secondo ciclo scolastico e agli adulti che vogliono cimentarsi in rompicapi e passatempi.

Il secondo volume è dedicato in particolare alle attività logico-enigmistiche. Si parte da esercizi più semplici per arrivare a veri e propri rompicapi, passando per labirinti, sequenze, intuizioni, esclusioni, giochi nuovi come «linee e metropolitane» e «ponti e ponti», senza dimenticare il temutissimo sudoku...
Un modo divertente per tenere allenata la mente e passare il tempo... con intelligenza!

IL LIBRO "Giochi... amo vol. 4"

Sviluppare le capacità linguistiche e logiche attraverso giochi enigmistici e visivi non è solo un modo per avvicinare i bambini e i ragazzi alla lettura e alla scrittura, ma favorisce la loro crescita cognitiva, permettendo loro di acquisire una progressiva consapevolezza di sé e autonomia di pensiero.
Il quarto volume di Giochi... amo presenta una raccolta di giochi e attività che, riprendendo la tipologia dei precedenti volumi, ma a un livello più avanzato, spazia dalla linguistica alla matematica, dalla logica alla geometria astratta, e permette di verificare, in un contesto ludico, le abilità acquisite. Nella prima parte vengono affrontati i giochi linguistici che permettono al bambino, giocando con le parole, di apprenderne la struttura fonetica, l’esatta grafia e il significato; nella seconda parte sono invece proposti giochi per sviluppare e potenziare le capacità logico-matematiche. La terza parte contiene infine le sfide più stimolanti per i bambini più abili.

Le proposte del testo, organizzate secondo diversi gradi di difficoltà, sono indicate per alunni dagli 8 anni in su e possono essere utilizzate sia in classe che a casa, offrendo la possibilità ai genitori di diventare, in un contesto ludico, dei mediatori tra i loro figli e il compito.

IL CD-ROM:

Seguito del fortunato Giochi... amo, questo secondo CD-ROM contiene una complessa raccolta di giochi di logica con le lettere e i numeri, mirata a potenziare a un livello sempre più avanzato le capacità linguistiche, matematiche, logiche e di ragionamento. Le attività proposte — più di 300 suddivise in 5 sezioni liberamente navigabili — sono pensate per incoraggiare nei bambini e nei ragazzi un approccio metacognitivo che li porti all’autonomia di pensiero attraverso il monitoraggio e il controllo del proprio operato.

Cercando di liberare — con l’aiuto del Papurogio «maestro» — 5 simpatici funghetti dalle grinfie del perfido cuoco Arturo, i bambini potranno scoprire in un contesto ludico il mondo del ragionamento nei suoi diversi aspetti e maturare la consapevolezza che procedendo per gradi si possono risolvere i quesiti più complessi dalla linguistica alla matematica, dalla logica alla geometria astratta.
L’adulto, da parte sua, disporrà di uno strumento diverso da quelli tradizionali per stimolare nei bambini e nei ragazzi più grandi la logica e il ragionamento. Nella parte gestionale del programma, oltre a controllare i risultati ottenuti dagli alunni nei singoli esercizi, si potranno creare delle attività personalizzate da assegnare individualmente.

Come nel primo CD-ROM sarà possibile visualizzare i fumetti con le istruzioni scritte per rendere il programma di facile utilizzo anche in caso di ipoacusia.

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